Leonardo Felipe da Silva 3º Etim. Informática 19/06/2020
O basquetebol é um jogo inventado em 1891 pelo professor de Educação Física canadense James Naismit. Neste jogo, é competido por duas equipes de 12 jogadores (5 em campo e 7 suplentes) que têm como objetivo passar a bola por dentro de uma cesta e evitar que a bola entre em sua cesta colocado nas extremidades da quadra sendo uma de cada lado, o ginásio pode ser em uma quadra ou ao ar livre, como em praças.
Os aros das cestas estão a uma altura de 3 metros e 5 centímetros. Durante o jogo, os jogadores caminham pelo campo desde que batam a bola contra o chão a cada passo dado. Pode ser realizado também um passe para o seu companheiro também, mas com cuidado de não perder a bola durante esse passe.
O objetivo do jogo é fazer a maior pontuação jogando a bola no cesto da equipe adversária e dar o máximo para que a mesma bola não seja jogada na sua cesta. Sendo assim, a equipe que fazer mais pontos no fim do jogo vence.
Posições:
Armador ou base é como o cérebro dos jogadores, onde eles planejam as jogadas e geralmente começam com a bola.
Ala e ala/armador ou extremos jogam pelos cantos. A função do ala muda bastante.
Ala/pivô e Pivô ou postes são os mais altos e mais fortes. Com a sua altura, pegam muitos rebotes e com sua força fazem muitas enterradas.
Regras:
Equipe: Existem duas equipes que são compostas por 5 jogadores cada e mais 7 reservas.
Início do jogo: O Jogo começa com o lançamento da bola ao ar, pelo árbitro, entre dois jogadores adversários no círculo central e está só pode ser tocada quando atingir o ponto mais alto.
Duração do jogo: O jogo está dividido em 4 tempos, sendo 10 minutos para cada.
Reposição da bola em jogo: Depois da marcação de uma falta, o jogo recomeça por um lançamento fora das linhas laterais.
Como jogar a bola: A bola é sempre jogada com as mãos, mas para driblar é apenas uma delas. Logo é proibido andar com a bola nas mãos ou ter contato da bola com os pés. Não é permitido driblar com as duas mãos ao mesmo tempo.
Pontuação: Um cesto de campo vale 2 pontos, a não ser que tenha sido conseguido para além da linha dos 3 pontos, situada a 6,25 m (valendo, portanto, 3 pontos); um cesto de lance livre vale 1 ponto.
Empate: Os jogos não podem terminar empatados. O desempate processa-se através de períodos suplementares de 5 minutos.
Regra dos 5 segundos: Um jogador que está sendo marcado não pode ter a bola em sua posse (sem driblar) por mais de 5 segundos.
Regra dos 3 segundos: Um jogador não pode permanecer mais de 3 segundos dentro da área restritiva do adversário, enquanto a sua equipe esteja na posse da bola.
Regra dos 8 segundos: Quando uma equipe ganha a posse da bola na sua zona de defesa, o ataque tem que ser realizado em 8 segundos.
Regra dos 24 segundos: Quando uma equipe está de posse da bola, o ataque tem 24 segundos para alcançar o cesto do adversário.
Transição de campo: Um jogador cuja sua equipe tem a posse de bola, não poderá voltar com ela para a defesa e sim concluir o ataque.
Número de faltas: Um jogador que cometer cinco faltas está desqualificado da partida.
Quadra:
As dimensões são de 28 metros de comprimento por 15 metros de largura.
Linhas Laterais: delimitam o espaço de jogo.
Linhas Limites: também delimitam o espaço de jogo, no entanto, estão localizados atrás dos cestos.
Linha Central: localizada bem no meio da quadra, ela divide o espaço total em dois iguais.
Círculo Central: acima da linha central está um círculo desenhado bem no meio da quadra que possui cerca de 3,6 metros de diâmetro.
Linha de 3 pontos: linha circular localizada a 6,75 metros de cada cesto. Recebe esse nome pois os lances desse local valem 3 pontos.
Linha de Lance Livre: localizada mais próxima do cesto e de maneira frontal os jogadores lançam a bola.
Fundamentos:
Empunhadura geral: Ela é feita com os dedos e a mão para manter o equilíbrio, polegares um de frente para o outro nas laterais da bola. Onde é incorreto empunhar a bola com a palma da mão. Manejo de corpo: São movimentos utilizado no basquete que visam facilitar a aprendizagem dos fundamentos com a bola. Finta: Utiliza-se para escapar de tomadas de bola do adversário. Paragens: Existe um movimento chamado de jump, uma jogada ao qual o atleta pare um tempo no ar para realizar um arremesso. Corridas: A corrida envolve diversos tipos, como: de frente, de costas, em zigue zague. Mas é fundamental que exista alguma finta para escapar do adversário e conseguir marcar o ponto.
Basquete na Cadeira de Rodas:
Essa modalidade do Basquete começou a ser praticada por soldados feridos da 2º Guerra Mundial e atualmente faz parte de todas as edições já realizadas dos Jogos Paraolímpicos.
Para participar do esporte, o esportista é obrigado a passar em uma classificação, onde é avaliado o comprometimento físico-motor em uma escala de 1 a 4,5. Quanto maior for a deficiência, menor será a classe. Em uma equipe de 5 pessoas, a soma das classificações não pode passar de 14.
Características:
As partidas duram quatro quartos de 10 minutos cada e o relógio pausa quando a bola sai da quadra.
Cada equipe tem 5 jogadores em quadra;
A quadra é a mesma que usada no basquete olímpico;
Após duas impulsões do atleta nas rodas da cadeira, é obrigatório arremessar, quicar ou passar a bola;
As cadeiras utilizadas são adaptadas;
Bibliografia:
http://rededoesporte.gov.br/pt-br/megaeventos/paraolimpiadas/modalidades/basquete-em-cadeira-de-rodas
https://www.todamateria.com.br/basquetebol/
https://pt.wikipedia.org/wiki/Basquetebol
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