Luciana mieko sunano



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Figura 17 - Protótipo de analogia 2.0 divido em blocos.


Fonte: Elaborada pela autora.



  1. Este conjunto de elementos representa a CPU, de acordo com o primeiro protótipo, contendo o PC (Program Counter) e os dois registradores “A” e “B”.

  2. Os post-it’s representam os botões e ação do programa, nos quais o aluno pode executar o programa implementado (►), interromper a execução do programa ( ▍▍) e limpar a memória (esvaziar gavetas),

  3. As gavetas representam a memória deste protótipo, que é o lugar no qual o usuário armazena os dados e as instruções.

  4. O quadro apresenta quais comandos estão disponíveis para utilização do usuário em seu programa, assim como no primeiro protótipo.
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