A história da Evolução dos Jogos



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Encontro16.03.2017
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A história da Evolução dos Jogos

Gabriel Martins Silva; Paulo Victor Ribeiro da Cunha Santos; Kadu Miranda; Tiago Ismailer de Carvalho.



Aluno do curso Técnico em Informática, IFTM – Campus Uberlândia, e-mail: gblmsilva@gmail.com

Aluno do curso Técnico em Informática, IFTM – Campus Uberlândia, e-mail: paulovictorhj@hotmail.com

Aluno do curso Técnico em Informática, IFTM – Campus Uberlândia, e-mail: kadumd13@hotmail.com

Professor orientador, IFTM – Câmpus Uberlândia, email: tiagoismailer@iftm.edu.br

A indústria dos jogos eletrônicos está inteiramente ligada ao desenvolvimento de toda a indústria do entretenimento. Durante a nossa apresentação, falaremos sobre a evolução dos jogos, mostrando como eram os antigos jogos em relação aos atuais. O mercado dos jogos é uma área que está em constante crescimento, com esse trabalho objetivamos mostrar que os jogos antigos eram simples e mesmo assim eram muito divertidos, também queremos mostrar que para um jogo ser recreativo o mesmo não precisa das mais altas tecnologias. Para exemplificar melhor nós mesmos produzimos um jogo durante as aulas de matemática. Neste jogo buscamos reviver a simplicidade sem perder a diversão que a antiga geração de games nos proporcionava. Para produzirmos esse jogo usamos o programa “Construct Dois” por ser de simples utilização, destacando ainda mais a facilidade de se produzir um jogo desta maneira. Os jogos ainda podem ter um caráter educativo, no nosso caso nos foi proposto a utilização da matéria “funções” relacionando a matéria aprendida em sala de aula e a utilizando de uma maneira diferente. Os jogadores podem obter enormes progressos de aprendizado utilizando os jogos de forma que desenvolvam as aptidões mentais. Os jogos também são considerados uma mídia de informação. O setor de jogos eletrônicos ultrapassou os rendimentos de lucratividade do cinema em caráter mundial. O grande avanço que essa indústria está adquirindo, a indústria de jogos também está desenvolvendo processos complexos de produção de roteiros e técnicas visuais buscando chamar mais a atenção dos seus consumidores. Os jogos antigos buscavam mais a diversão e distração das pessoas, a nova indústria está tão preocupada com os lucros que acaba esquecendo-se do mais importante em um jogo, queremos mostrar para as pessoas o antigo espirito da indústria dos jogos, a simplicidade e a busca por satisfazer os seus consumidores de forma simples e extremamente divertida.

Palavras chave: jogos, Atari, Nintendo, Playstation.

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